プロシージャルマテリアル



プロシージャルマテリアルの練習。ノイズテクスチャとシェーダーミックスで作る太陽オブジェクト。ノイズをバンプマップに生かすことはけっこう感覚で分かるようになってきた。バンプ、ノーマルなどハイトマップは今度まとめてみよう。


ただ、シェーダーミックスの発想がまだパッとでてこない。最終系のイメージはできるんだけど、ソケット別というか要素を分ける考え方がコンポジットと少し違うので意識していく必要がある。

特に意識せずプロシージャルノードを組めるように"ながら作業"をしながらノード構成を組んだり練習している。

参考にしたチュートリアル