Steamのショートカットアイコンを直す

ショートカットが白紙になった時の対処 スタートメニューに登録してあるSteamゲームのショートカットアイコンが白紙になってしまって、ショートカットを作り直したので場所を忘れないようにメモ。ドライブのクリーンアップしても…

Blender : ビューポート表示覚書

ビューポート表示  シェーディングがマテリアルやレンダリングの状態でも、ワイヤーフレーム等で表示させる方法。 オブジェクトプロパティのビューポート表示、表示方法からワイヤーフレーム。これでシェーディングに関係なく選択し…

Blender : モンスターボール リギングIKの設定

リギングIK 以前作ったモンスターボール をアニメーションをさせてみる。床面のノーマルマップ、IKによる回転アニメーション、落下時のバウンス補完等々、、、IKは人型などに使うイメージがあったけどかなり参考になった。

Blender : Node Wranglerにエラー・ストア版Blenderを使う

Node Wranglerの不具合 なぜかNode Wranglerが特定のフォルダに保存されている時、プロジェクトで使えなくなる現象が発生。普段練習用のプロジェクトはOnedriveに入れて自動バックアップを取ってい…

Blender : プロシージャルマテリアル練習

プロシージャルマテリアル プロシージャルマテリアルの練習。ノイズテクスチャとシェーダーミックスで作る太陽オブジェクト。ノイズをバンプマップに生かすことはけっこう感覚で分かるようになってきた。バンプ、ノーマル…

Blender : Single Vertexとスキン モディファイア

Single Vertex アドオンMesh Extra Objectsを入れると使えるようになる、Single Vertexの活用方法を覚えたので忘れないようにメモ。

Blender : ローポリの作り方 ランドスケープアドオンとデシメート(ポリゴン数削減)

ローポリゴンで作る背景オブジェクト 新しく覚えたことが結構あったのでメモっていく。  不思議な画を作れておもしろい。 参考にしたチュートリアル Add-ON Landscape 標準アドオン…

接点復活材でゲーミングマウスのチャタリングを直す

RAZER ABYSSUS V2 3年くらい愛用しているRAZERのゲーミングマウス ABYSSUS V2。値段も手ごろで軽くてシンプル、とてもいいマウス。 少し前からチャタリングの症状が出てきていよいよ使え…

Blender : 影だけを書き出すシャドウキャッチャーってなんだ?

シャドウキャッチャーとは 以前コンポジットの作業をしていた時、影だけのCG素材をもらったことがあったなーと思い出した。Blenderで被写体の影だけを書き出す方法はどうしたらいいか早速調べてみる。Cyclesエンジンだ…

Blender : モーションブラーを比較しよう

Eeveeモーションブラー検証 Blenderはオブジェクトにはモーションブラーがかけることが出来ないらしく、カメラにかけることしか出来ない。 (ver2.9からはオブジェクトモーションブラーが実装されるらしい) 放射…

Blender : Eeveeのモーションブラーを試す

Eeveeの項目を色々見てたらカメラメニューに、モーションブラーの項目があったので試してみた。Blenderはオブジェクトにモーションブラーをかけることができないらしく、アドオンの[Eevee real object…

Blender : 意外と使えるVSE(Video Sequence Editor)

VSE(Video Sequence Editor) Blenderの編集機能、VSE(Video Sequence Editor)を積極的に使っているのでメモ。 もうちょっと使えるようになったらキッチリまとめる予…

Blender : パーティクル研究 / フォースフィールドとコレクション

Eeveeがとても軽くてパーティクルが苦もなく動くので、パーティクルを色々と試してみた。3パターンくらい色々触ってみたので動画にしてみた。色々と触ってみたので機能をまとめていく。

Blender : セルルック② Workbenchとビューポートレンダリング

Workbenchのライティング Workbenchのライティングを全て試してみて動画化してみた。見返すように1つ1つまとめていく。ライティングの頂点だけはどういうことか分からなかった頂点ペイントという機能があるらしい…

Blender : オブジェクトが移動以外できなくなった

オブジェクトが触れない Blenderでカメラを回転させようとマニピュレーターを触っても、回転してくれない現象にあった。。。なんとか解決できたので対処方法を書いておく。 反応しないマニピュレーター 対処方法 右上…

Blenderに入れたAdd-ON

Blender Add-ON Blenderで追加した便利なアドオンのメモ 最初から入れておいてもいいレベル

Blender : セルルック① Workbenchとビューポートレンダリング

セルルック CG Chikaさんのチャンネルを参考にして作った、ミニチュアハウス。これをもとに色々とWorkbenchで出来る表現を探ってみた。これはパース付。

Blender : Intel Open Image Denoiseの検証

Intel Open Image Denoise Blenderには標準機能のデノイズ機能が搭載されているが、もっと強力な Intel Open Image Denoise を検証してみる。

Blender : 例のドーナツ Tips② マテリアル・テクスチャマップ

スプリンクルの作りこみ 例のドーナツTipsの続き。 マテリアルの設定とテクスチャを作りこんでいく。 いろんな色の彩色と、形状のランダムを作っていく。まず彩色のノードを組む。カラーランプで色を設定、「一定」にするとグラ…

Blender : 例のドーナツ Tips① モデリング・パーティクル

Blender業界の登竜門 例のドーナツ完成。制作過程で学んだテクニックや知らなかった機能をまとめていく。

Blender : 例のドーナツ完成動画

例のドーナツ完成 Blender業界で非常に有名な、例のドーナツ。それまで色々学んでいたから成果か、特につまづくこともなく完成。ただGPUパワーが厳しい。。。  ・ドーナツのマテリアルはまだものに出来ていない。  …

Blender : fSpyで写真からパースを解析

写真からカメラの位置を割り出す fSpyは写真からパースと消失点を割り出して、Blenderにインポートできるスタンドアローンのアプリケーション。 Blenderはアドオンを使うことで、セーブデータをそのままインポート…

Blender : アイソメトリックミニチュアハウス

アイソメトリックなミニチュアハウス作りにチャレンジ。

Blender : UV展開・テクスチャペイント /ノードで透過をコントロール

スライムをテクスチャペイントでアルファをつけるて作る方法。ノードを駆使して数式と値、アルファチャンネル取得する。ノードの数式がけっこう複雑。。。一つ一つ分解して考える。。。