8to NOTE
PC・DCCツール・ガジェット・写真などの外部記憶装置
ホーム
Youtube
MENU
ホーム
Youtube
SIDE
ホーム
アーカイブ:
7月 2020
Steamのショートカットアイコンを直す
2020/07/31
Windows
ショートカットが白紙になった時の対処 スタートメニューに登録してあるSteamゲームのショートカットアイコンが白紙になってしまって、ショートカットを作り直したので場所を忘れないようにメモ。ドライブのクリーンアップしても…
続きを読む
Blender : ビューポート表示覚書
2020/07/31
Blender
ビューポート表示 シェーディングがマテリアルやレンダリングの状態でも、ワイヤーフレーム等で表示させる方法。 オブジェクトプロパティのビューポート表示、表示方法からワイヤーフレーム。これでシェーディングに関係なく選択し…
続きを読む
Blender : モンスターボール リギングIKの設定
2020/07/29
Blender
リギングIK 以前作ったモンスターボール をアニメーションをさせてみる。床面のノーマルマップ、IKによる回転アニメーション、落下時のバウンス補完等々、、、IKは人型などに使うイメージがあったけどかなり参考になった。
続きを読む
Blender : Node Wranglerにエラー・ストア版Blenderを使う
2020/07/29
Blender
Node Wranglerの不具合 なぜかNode Wranglerが特定のフォルダに保存されている時、プロジェクトで使えなくなる現象が発生。普段練習用のプロジェクトはOnedriveに入れて自動バックアップを取ってい…
続きを読む
Blender : プロシージャルマテリアル練習
2020/07/28
Blender
プロシージャルマテリアル プロシージャルマテリアルの練習。ノイズテクスチャとシェーダーミックスで作る太陽オブジェクト。ノイズをバンプマップに生かすことはけっこう感覚で分かるようになってきた。バンプ、ノーマル…
続きを読む
Blender : Single Vertexとスキン モディファイア
2020/07/28
Blender
Single Vertex アドオンMesh Extra Objectsを入れると使えるようになる、Single Vertexの活用方法を覚えたので忘れないようにメモ。
続きを読む
Blender : ローポリの作り方 ランドスケープアドオンとデシメート(ポリゴン数削減)
2020/07/26
Blender
ローポリゴンで作る背景オブジェクト 新しく覚えたことが結構あったのでメモっていく。 不思議な画を作れておもしろい。 参考にしたチュートリアル Add-ON Landscape 標準アドオン…
続きを読む
接点復活材でゲーミングマウスのチャタリングを直す
2020/07/25
ガジェット
RAZER ABYSSUS V2 3年くらい愛用しているRAZERのゲーミングマウス ABYSSUS V2。値段も手ごろで軽くてシンプル、とてもいいマウス。 少し前からチャタリングの症状が出てきていよいよ使え…
続きを読む
Blender : 影だけを書き出すシャドウキャッチャーってなんだ?
2020/07/24
Blender
シャドウキャッチャーとは 以前コンポジットの作業をしていた時、影だけのCG素材をもらったことがあったなーと思い出した。Blenderで被写体の影だけを書き出す方法はどうしたらいいか早速調べてみる。Cyclesエンジンだ…
続きを読む
Blender : モーションブラーを比較しよう
2020/07/23
Blender
Eeveeモーションブラー検証 Blenderはオブジェクトにはモーションブラーがかけることが出来ないらしく、カメラにかけることしか出来ない。 (ver2.9からはオブジェクトモーションブラーが実装されるらしい) 放射…
続きを読む
Blender : Eeveeのモーションブラーを試す
2020/07/22
Blender
Eeveeの項目を色々見てたらカメラメニューに、モーションブラーの項目があったので試してみた。Blenderはオブジェクトにモーションブラーをかけることができないらしく、アドオンの[Eevee real object…
続きを読む
Blender : 意外と使えるVSE(Video Sequence Editor)
2020/07/21
Blender
VSE(Video Sequence Editor) Blenderの編集機能、VSE(Video Sequence Editor)を積極的に使っているのでメモ。 もうちょっと使えるようになったらキッチリまとめる予…
続きを読む
Blender : パーティクル研究 / フォースフィールドとコレクション
2020/07/20
Blender
Eeveeがとても軽くてパーティクルが苦もなく動くので、パーティクルを色々と試してみた。3パターンくらい色々触ってみたので動画にしてみた。色々と触ってみたので機能をまとめていく。
続きを読む
Blender : セルルック② Workbenchとビューポートレンダリング
2020/07/19
Blender
Workbenchのライティング Workbenchのライティングを全て試してみて動画化してみた。見返すように1つ1つまとめていく。ライティングの頂点だけはどういうことか分からなかった頂点ペイントという機能があるらしい…
続きを読む
Blender : オブジェクトが移動以外できなくなった
2020/07/18
Blender
オブジェクトが触れない Blenderでカメラを回転させようとマニピュレーターを触っても、回転してくれない現象にあった。。。なんとか解決できたので対処方法を書いておく。 反応しないマニピュレーター 対処方法 右上…
続きを読む
Blenderに入れたAdd-ON
2020/07/16
Blender
Blender Add-ON Blenderで追加した便利なアドオンのメモ 最初から入れておいてもいいレベル
続きを読む
Blender : セルルック① Workbenchとビューポートレンダリング
2020/07/16
Blender
セルルック CG Chikaさんのチャンネルを参考にして作った、ミニチュアハウス。これをもとに色々とWorkbenchで出来る表現を探ってみた。これはパース付。
続きを読む
Blender : Intel Open Image Denoiseの検証
2020/07/15
Blender
Intel Open Image Denoise Blenderには標準機能のデノイズ機能が搭載されているが、もっと強力な Intel Open Image Denoise を検証してみる。
続きを読む
Blender : 例のドーナツ Tips③ コーヒーカップ - 辺のクリース・ボリューム・水滴表現
2020/07/13
Blender
コーヒーカップ ※例のドーナツTipsの続き③
続きを読む
Blender : 例のドーナツ Tips② マテリアル・テクスチャマップ
2020/07/13
Blender
スプリンクルの作りこみ 例のドーナツTipsの続き。 マテリアルの設定とテクスチャを作りこんでいく。 いろんな色の彩色と、形状のランダムを作っていく。まず彩色のノードを組む。カラーランプで色を設定、「一定」にするとグラ…
続きを読む
Blender : 例のドーナツ Tips① モデリング・パーティクル
2020/07/13
Blender
Blender業界の登竜門 例のドーナツ完成。制作過程で学んだテクニックや知らなかった機能をまとめていく。
続きを読む
Blender : 例のドーナツ完成動画
2020/07/10
Blender
例のドーナツ完成 Blender業界で非常に有名な、例のドーナツ。それまで色々学んでいたから成果か、特につまづくこともなく完成。ただGPUパワーが厳しい。。。 ・ドーナツのマテリアルはまだものに出来ていない。 …
続きを読む
Blender : fSpyで写真からパースを解析
2020/07/05
Blender
写真からカメラの位置を割り出す fSpyは写真からパースと消失点を割り出して、Blenderにインポートできるスタンドアローンのアプリケーション。 Blenderはアドオンを使うことで、セーブデータをそのままインポート…
続きを読む
Blender : アイソメトリックミニチュアハウス
2020/07/04
Blender
アイソメトリックなミニチュアハウス作りにチャレンジ。
続きを読む
Blender : UV展開・テクスチャペイント /ノードで透過をコントロール
2020/07/01
Blender
スライムをテクスチャペイントでアルファをつけるて作る方法。ノードを駆使して数式と値、アルファチャンネル取得する。ノードの数式がけっこう複雑。。。一つ一つ分解して考える。。。
続きを読む
新しい投稿
前の投稿
ホーム