Photo : CONTAX Planarで撮る鈴鹿サーキット

CONTAX Planar T* 50mm F1.4  Camera : Fijifilm X-T10 Lens : Contax Planar 50mm F1.4 続・写真整理 標準レンズの帝王と呼ばれる単焦点…

Photo : 散歩のお供RX100M6

SONY DSC-RX100M6 写真を整理してたら出てきた。 コンデジとは思えない モンスタースペックのコンパクトカメラ 。こんな小さいコンデジなのに暴力的なまでのスペックと解像感。。。 RAW現像は…

アスペクト比・画面解像度の求め方

アスペクト比と解像度 DCCツール等で特殊なアスペクト比を使うときや一辺の解像度だけがわかってる時があります。その時に手動で解像度を求める方法です。   問題 アスペクト比16:9で横1920のとき、縦はいくつでし…

続・Unityバージョン管理 : GitHub Desktopを使ってみる

Gitって? 前回の続き、、、 軽い気持ちでGitに興味を持ってUnityに導入しようと手を出してみたら、難しくて何がなんだか分からなかった( ノД`) まずは概念の学習しなきゃいかんなと、数日…

Unityのバージョン管理にGitHub導入!

GitHub導入 失敗しました。。。( ノД`)

VS Code : 使っている拡張機能一覧

VS Codeに入れた拡張機能 色々入れたり外したりを繰り返した今のに落ち着いた。無暗に増やし過ぎるのもあれなんでしばらくはこれで。Unity、C#、Markdown関係が中心。 お気に入りは背景に(多分…

VS Code : 設定の同期からVS NOTESのフォルダパスを除外する

設定の同期 VS Codeは標準機能で設定の同期ができるので、別端末からでも同環境が構築できすごく便利。自分もデスクトップとSurfaceで同期して使ってますが、ここで一つ問題が。拡張機能のVS NOTES…

さよならVisual Studio ただいま VS Code

ただいまVS Code 以前VS Codeを試しに使ってみた んだけど、トラブル対処がうまくいかずにVisual Studioに戻したことがあった。今回テキストエディタとしてVS Codeを使っていたら、動作がホントに…

Unity : GameObjectの取得とGetComponentの省略

GameObjectの取得方法 スクリプトからコンポーネントの値を変える場合ゲームオブジェクトを取得する必要がある。主な取得方法は次の3つ。 publicで取得 GameObjectで取得 GameObject.Fi…

TGS2020 : 初のオンライン開催の感想

初のオンライン開催 今年の 東京ゲームショウ はオンライン開催でした。そこそこ配信を見てたので感想を書きとめておこうかと。悪くはなかったけど、とにかくメーカー間に温度差がありすぎて各社あまり力入ってな…